小白也能学会全景声混音

时间:2023-11-07 浏览:1822

【全景声教程】

小白也能"玩转"全景声混音


之前我们介绍了如何选择搭建全景声系统的音箱配置,这其中我们提到了目前市场上的一些拥有全景声功能的主流 DAW 软件,这其中各家软件平台上搭载的全景声功能也是 "有强有弱",我们今天就以相对功能"比较全面"的 Logic Pro为例,示范如何在 Logic Pro 中使用集成的杜比全景声 (Dolby Atmos)系统渲染器,设置创建项目工程文件



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基本配置(电脑/声卡/应用软件)


电脑和声卡配置方面,本人使用一台搭载了 M1 芯片的 Mac Book Pro 搭载 Antelope Audio(羚羊)品牌的 Orion 32+(Gen 4)音频接口,并使用 Logic Pro 软件亲测系统操作使用"无压力"。这里我们说一下使用的 Antelope Audio(羚羊)音频接口,Orion 32+(Gen 4)是该系列第四代的最新型号,包括支持环绕声和沉浸式音频监听系统,有 16 个输出声道(搭配其自身的雷电 3 和光纤 MADI接口,最多可以支持128个输入/输出通道),因为全景声7.1.4系统需要连接11只监听音箱和1只低音炮,所以在声卡方面您需要选择拥有12个输出通道以上的音频接口


PS:如果您是 Windows 系统,也不用着急,微软也发布了 Microsoft Spatial Sound 用于支持 Windows 10 和 11 使用杜比全景声系统,并支持进行渲染处理


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下面我们将向您展示如何使用Logic Pro 和Logic 中的新Dolby Atmos 工具来建立和混音工程文件,并导出的全过程。这里开始之前您需要确认一下您的 Logic Pro 版本为v10.7 (或更高)版本


创建工程文件


项目设置可以设置在几个不同的地方开启杜比全景声(Dolby Atmos),首先我们打开Logic Pro 软件


方法一【 从"项目设置" 菜单创建路径:】

文件夹(File) > 项目设置(Project Settings) > 音频(Audio):点击确认



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这里我们可以看到下图中的 7.1.2 是音床轨道环绕声格式(Surround Format)的默认设置,这里不是指全景声的输出模式,所以不要误会,稍后我们会介绍如何将扬声器输出选择为自己需要的全景声7.1.4 模式,咱们继续



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方法二【 从"混音" 菜单创建路径:】

混音Mix> > 杜比全景声(Dolby Atmos)



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如前一种方式一样,也会进到项目设置页面(下图)



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【中字】如何用Logic Pro 制作全景声

3-1

https://v.qq.com/x/page/l3517057hxs.html


工程文件设置

我们依照上面的路径步骤创建好一个空工程文件,这里注意您可以在操作界面下方的采样率(Sample Rate)选项中修改采样率,建议选择48 或96kHz,采样率越高占用系统资源越大,但是如果您的电脑允许,还是尽量选择96kHz 采样率


从 "新建项目" 对话框创建项目工程:

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帧速率(Frame Rate)方面,设置为24帧/秒,空间音频(Spatial Audio)一定设置为全景声(Dolby Atmos)模式,环绕声格式(Surround Format)选项里,大家可以注意到显示的是5.1 / 7.1/ 7.1.2 指的是音床轨道的环绕声格式,之后我们可以在工程设置里进行修改为全景声模式的7.1.4。设置好基础设置之后,我们点击选择(choose)


设置输入/输出设备

我们可以看到新的操作界面,最上方让我们选择一个轨道类型,也就是创建一个音床轨道的类型选项,我们这里默认选的是Audio(音频轨道),你也可以按照您的使用偏好,比如制作吉他/贝斯/鼓/软音源/MIDI等


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在这个界面里,您还可以通过点击Audio Input 和 Audio Output 后方的蓝色箭头进行输入/输出设备的设置路径,输入选择输出环绕声(Surround)


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设置全景声系统参数

之后我们点击Logic Pro 首选项,点击偏好设置( Preferences),这里可以设置输入和输出设备(Output和Input Device)


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我们在分配选项( I/0 Assignments),可以设置我们的全景声系统的扬声器输出,点击Show as,请将输出默认设置7.1.2 更改为7.1.4


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这时我们会发现,下方的扬声器设置从10个变为里12个(即从7.1.2更改为里7.1.4),此时我们需要从新修改一下输出通道的名称,否则可能会因为输出通道没有正确指定输出路径的问题,造成有的扬声器没有声音,请一定输出通道设置为音频接口(声卡)上的有效通道


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【中字】如何用Logic Pro 制作全景声

3-2

https://v.qq.com/x/page/x3517ovm36l.html



设置完我们再回到Logic Pro 轨道页面,"双击" Audio1 轨道上的声像器,我们可以看到环绕声的模式立体图,我们可以通过鼠标直接在平面(Planar)模式和球面(spherical)模式里拖动选择我们地板扬声器需要摆放的位置,同时当我们创建新的平移位置时,会在前方自动形成对应的弧形角度图示,您可以创建很多音床轨道,它们都会提供相同的音床总线


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通过调节角度(Angle)、多元化(Diversity)和高度(E levation)参数,可以进行更细致和精准的扬声器位置调校;操作页面最下方的Center Level 和LFE Level 分别控制调节中央通道音量和LFE通道(低音炮)音量


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创建声象轨道

像吉他/贝斯等这些乐器声象在全景声中属于离散的音频元素,通俗的说也就是它们在现实中属于游离的活动状态,而非固定在某一个点上(想象一下舞台上主唱身边活跃的乐手们)。所以我们可以通过三维立体声场模式,对"它们"进行活动轨迹设置


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创建方法

首先我们点击轨道Track,创建一个新的单声道音轨(New Audio Track),记得在下方的输出卡槽中,将输出改为3D 声像平移(3D Object Panner)



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这是我们可以观察到,新建的Audio 2 音频轨道的立体缩略图标已经从圆形更改成了方形,这说明它已经更改了轨道声像模式。和Audio 1 的操作一样,我们双击该图型缩略图展开3D 声像平移器操作界面。通过鼠标拖动,我们可以轻松设置前后(Front/Back)、左右(Left/Right)以及高低(Elevation)的声像位置,还可以通过调整Size 改变目标声象的辐射范围大小


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和Audio 1 的操作一样,我们双击该图型缩略图展开3D 声像平移器操作界面。通过鼠标拖动,我们可以轻松设置前后(Front/Back)、左右(Left/Right)以及高低(Elevation)的声像位置,还可以通过调整Size 改变目标声象的辐射范围大小


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如何设置立体声声像

如果您希望设置成立体声声像,方法是点击操作界面的最上方的轨道Track 选择New Audio 创建一个有立体声输出的新音轨,在Audio Input 里将输入设置为Input 1+2 模式(即立体声输入模式) ,点击创建Create


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回到轨道页面,此时记得将下方轨道输出卡槽改为3D 声像平移模式,然后我们双击轨道的声像缩略图,可以看到和刚刚创建的单声道轨道Audio 1有些类似,但是创建点上多了两个立体声左/右(L/R)声像点,并随着创建点的移动,进行对应的移动,并且可以通过扩散(Spread)调节左右声像对应创建点的位置。一般来说一个Atmos 项目最多可以创建118个声象,但如果使用立体声声像的话,相对的创建数量会减少


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我们还可以通过Atmos 选项查看全景声(Atmos)渲染器,我们点击主声道(Master)上的Atmos 渲染器插件选项


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在列表中查看我们的环绕声音床(Surround Bed)和双耳渲染(Binaural render)设置,还可以在监听模式(Monitor Format)里调整监听格式,另外在右下角的Input Object Chaneels 里查看 118 个声像设置的当前占用情况


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【中字】如何用Logic Pro 制作全景声

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https://v.qq.com/x/page/x3517tngktu.html



监听模式(Monitor Format)设置选择

您可以在监听模式里,进行设备格式切换,包含了 Binaural(双耳模式)、2.0、5.1、7.1、5.1.4、7.1.4 一共6中格式选择,以进行监听您的混音作品,(这里需要注意的事,如果我们做了新的监听格式修改,一定在首选项中去修改映射输出,我们在上文也提到过,这里不做过多解释了)


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回到 Master 操控页面,我们还可以对双耳距离的渲染(Binaural render)进行修改,每一个声道,都有一个独立的渲染器,包括了OFF/Near(近)/Mid(中)/Far(远)一共 4个选项,这项也大大提高了我们进行混音工作时的 "灵活性"


全景声工程文件的导入和导出

下面我们来讲一下当我们制作完成作品后,如何导出我们的 "劳动成果"。完成最后的设置和混音工作后,我们点击 Logic Pro 操作界面上方的 File 下拉菜单里的 Export(导出),然后选择 导出 ADM BWF 编码工程(Project as ADM BWF)

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选择好保存文件路径,您可以在 Save As 里修改您的作品名称,但后缀格式一定保持.wav 格式后缀名,然后点击 Save,导出完毕


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需要导入全景声文件的话,我们还可以通过点击 Logic Pro 操作界面上方的 File 下拉菜单里的导入( Import)


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然后点击在下级菜单里的创建 ADM BWF 编码工程文件(Create project from ADM BWF),选择我们需要导入的文件路径,然后点击 Open 即可。(导入的新项目会自动化导入对应的音床通道)


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适合全景声系统(7.1.4)的 "超值音箱套装"


来自意大利著名音频品牌 IK Multimedia 的 iLoud MTM 监听音箱,是一款曾一度被誉为 "监听中的战斗机" 的近场专业级监听音箱,曾一度打压 "市场同价位" 的同类各品牌监听音箱多年,时至近日依旧是 "不减雄风"


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iLoud MTM 监听音箱处理拥有卓越的音质和动态,以及声场自动校准功能外,还可以轻松悬挂(在它的底部装有一个方便的悬挂螺丝接口),便于您将它们悬挂在天花板上使用,如果您的天花板上实在没法安装,也可以使用支架将它们在地面上架起使用。可以说这个实用的 "支架接口" 更加拓展了应用场景(您甚至可以在户外搭建 "全景声系统")


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